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虚拟偶像与游戏的共生关系会带来…
虚拟偶像存在的时间已经有些年头了,而它带来的影响早就覆盖了多个领域,包括影视、音乐和游戏等等。其实虚拟偶像与媒体的结合更多的是一种单方面的宣传,比如虚拟主播或者是虚拟UP,可以去更动态地表现故事的情节。而相较于媒体,游戏厂商在近几年与虚拟偶像的关系却并非单方面的,而是互利共生的? 说到游戏,如果按照时下潮流来说,应该称之为泛二次元文化游戏,为什么?因为二次元这个Ip就目前看来,已经成为了游戏提升品牌形象以及影响力的工具之一。举个例子,不知道大家记不记得18年的LOL专属的虚拟偶像女团,也就KDA…
媒体 2019年5月29日 -
人格分裂的时雨羽衣射出了羽衣射线
原剪辑:https://www.youtube.com/watch?v=CvzRwcJV1cM原配信:https://www.youtube.com/watch?v=q9GolP7vQmk直播日期:2021.1.30
媒体 2021年10月12日