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虚拟偶像与游戏的共生关系会带来…
虚拟偶像存在的时间已经有些年头了,而它带来的影响早就覆盖了多个领域,包括影视、音乐和游戏等等。其实虚拟偶像与媒体的结合更多的是一种单方面的宣传,比如虚拟主播或者是虚拟UP,可以去更动态地表现故事的情节。而相较于媒体,游戏厂商在近几年与虚拟偶像的关系却并非单方面的,而是互利共生的? 说到游戏,如果按照时下潮流来说,应该称之为泛二次元文化游戏,为什么?因为二次元这个Ip就目前看来,已经成为了游戏提升品牌形象以及影响力的工具之一。举个例子,不知道大家记不记得18年的LOL专属的虚拟偶像女团,也就KDA…
媒体 2019年5月29日 -
向晚:我以前都不敢请假的,但是现在
嘉然今天吃什么直播间:https://live.bilibili.com/22637261/个人主页:https://space.bilibili.com/672328094/ 向晚大魔王直播间:https://live.bilibili.com/22625025/个人主页:https://space.bilibili.com/672346917/
媒体 2021年11月18日 -
AR线上展厅打破次元壁
说到真实与虚幻的结合,大家最先想到的是什么呢?是戴上NERvGear和亚丝娜勇闯SAO?还是和韦德结伴而行拯救游戏世界?其实不管是哪一种,只要可以实现,那么都会得到无数的人们争先恐后的参与,因为这就是跨次元。而本期要讲的也是虚拟与真实结合的产物,它就是AR线上展厅。 简单介绍一下AR技术,和VR在虚拟中创造虚拟或者是真实的事物不同,AR技术更加想要在现实生活中让人们看到或者感受到虚拟存在的事物,就比如前段时间比较流行的宝可梦AR和某宝的扫福活动。 至于AR线上展厅就是利用前者的技术,让观众全方位…
媒体 2019年5月28日 -
虚拟偶像在各领域的逐渐渗透
虚拟偶像,作为21世纪互联网科技发展的产物,目前不管是热度,又或是领域覆盖的广泛程度,在数据面上都显得非常高。 当然,就算不提数据,在生活中,大家也多多少少对其有所了解 举个例子,在近年来的音乐行业,虚拟偶像越发受到重视,因为带上虚拟偶像这个IP,就相当于无形中增加了偏向于新潮流的比重,特别是关联一些本身就有着粉丝基础的明星虚拟偶像,比如V家族。 还记得去年五月份的某卫视某综艺节目,洛天依就和张韶涵以及白玉刚合唱并完成了多首歌曲,网络收看率瞬间登顶,话题点击量直接破亿。 表面上是二次元、2.5次…
媒体 2019年5月29日